La débâcle de Helldiverse 2 a atteint un nouveau niveau d’enfer, puisque le jeu le plus vendu de l’année est désormais indisponible sur Steam dans plus de 170 pays.
Plus tôt cette semaine, l’éditeur Sony a annoncé que tous les joueurs PC de Helldivers 2 devront bientôt se connecter à un compte PlayStation Network actif sous peine de perdre l’accès au jeu, ce qui était autrefois une option simple au lancement et a conduit à des milliers d’avis négatifs d’utilisateurs. Frappez le jeu de tir autrefois très populaire.
Le community manager de Helldiverse 2 a assuré hier que les personnes vivant dans des pays sans couverture PSN pourront continuer à jouer au jeu et ne seront pas bloquées. Mais maintenant, Helldiverse 2 a été retiré de plus de 170 territoires sans couverture PSN. Base de données Steam. Même si certains joueurs mondiaux ne pourront pas rejoindre le combat et acheter le jeu, il n’est pas clair si les propriétaires existants de Helldiverse 2 pourront continuer à jouer s’ils vivent dans des zones non prises en charge.
Helldivers 2 sur Steam est désormais indisponible dans de nombreux pays après l’annonce qu’une connexion PSN sera bientôt requise. Steam accepte les demandes de remboursement des joueurs même s’ils ont joué pendant plus de 2 heures https://t.co/8O7etaebpH pic.twitter.com/0P5hcOyiaL5 mai 2024
Quoi qu’il en soit, c’est un coup dur pour Helldiverse 2 – qui est devenu l’un des best-sellers de Sony de tous les temps avec la version PC – et soulève des questions sur la raison pour laquelle le jeu a été lancé dans ces régions, d’autant plus que Sony a déclaré dans sa note d’annonce qu’un PSN le mandat était toujours planifié.
Ignorant ses propres politiques, les stewards Steam seraient également Valve Publie Obtient un remboursement De nombreux Helldivers de longue durée ont passé plus de 100 heures dans l’espace super-Terre. La politique de Steam n’autorise normalement pas de remboursement si un joueur passe plus de deux heures dans un jeu, mais il semble que Valve ait (à juste titre) fait une exception puisque l’exigence PSN est arrivée des mois après le lancement.
Le développeur de Helldiverse 2 a récemment réitéré que le changement PSN provenait de Sony, et non de la talentueuse équipe d’Arrowhead Studios, donc au lieu de crier à la toxicité aux développeurs, un remboursement est le meilleur moyen de faire passer un message. Sony a également annoncé la commande un vendredi et n’a donc pas encore répondu officiellement à la réaction qui s’est si massivement développée ces derniers jours.
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