Todd Howard sur d'autres adaptations de Bethesda après un échec : « Je dirais probablement non », mais « on ne sait jamais »

Alors que les adaptations de jeux vidéo continuent d'augmenter ces dernières années, Bethesda Game Studios obtient enfin sa première avec la série télévisée très médiatisée de Prime Video, Fallout, qui a fait ses débuts hier soir. Et, sans surprise, ce n’est pas quelque chose que le patron de Bethesda, Todd Howard, a pris à la légère.

« C'est quelque chose à quoi j'ai dit non pendant une décennie », dit Howard. « Tout le monde voulait faire une série télévisée ou un film[Fallout]et je me suis dit 'Nahhhh'. Je ne l'ai pas vraiment ressenti. »

IGN a eu la chance de retrouver Howard sur le tapis rouge de la première de Fallout à Los Angeles plus tôt cette semaine. Nous n'avons eu que quelques minutes avec Howard, qui est également producteur exécutif de l'émission télévisée, mais c'était suffisant pour se ressourcer. Petit À propos de ce qui l'a finalement convaincu d'adapter Fallout – et de la perspective que d'autres propriétés Bethesda bénéficient d'un traitement similaire.

Pour Fallout, il s'agit avant tout de trouver les bons partenaires créatifs.

« J'ai rencontré Jonah – Jonathan Nolan – et j'adore son travail : The Dark Knight, Interstellar, Person of Interest, puis Westworld, et lui et moi nous sommes bien entendus », a déclaré Howard à Benjamin Watts d'IGN sur le tapis. « Et je me suis dit : 'Hé, tu veux faire ça ? Je veux aborder cela comme si c'était une autre entrée dans les jeux.' Nous sommes très heureux. »

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Alors que les fans commencent à plonger dans la version petit écran du désert imaginé par les créateurs de la série Nolan et Lisa Joy, les critiques ont déjà donné des critiques élogieuses. IGN lui a attribué une note de 9/10, la qualifiant de « l'une des meilleures adaptations de jeux vidéo jamais réalisées », et il y a déjà des raisons de croire qu'une saison 2 est en préparation.

Alors, avec ces signes encourageants, Howard pense-t-il que d’autres propriétés de Bethesda bénéficieront du traitement d’adaptation ?

« Je ne sais pas. Il n'y a rien en préparation », dit-il. « Tout le monde pose des questions sur les Elder Scrolls, et je n'arrête pas de dire non. Je vais les approcher – peut-être que je dirai non. On ne sait jamais si quelqu'un va cliquer. Mais je pense que la réponse est vraiment venue : « Nous pensons que les choses sont alignées sur faire un travail de qualité. Ce n'est pas forcé. C'est une sorte de relation naturelle et on se dit : « Hé, c'est vraiment cool ». Contrairement à « Nous devons monter un spectacle », n'est-ce pas ? Cela n'est jamais venu. »

« Je ne peux pas prédire l'avenir », ajoute Howard, « mais c'est l'un des projets les plus intéressants que j'ai jamais réalisé, et nous sommes aux anges et tout le monde dans le studio le regarde. »

Todd Howard, le patron de Bethesda Game Studios, est également producteur exécutif de Fallout de Prime Video. (Crédit image : John Kopaloff/Getty Images pour Prime Video)

L'art de l'adaptation

La série télévisée Fallout raconte principalement une histoire originale, mais bien sûr, elle se déroule complètement dans le monde et l'histoire des jeux. Howard dit que cette approche leur a permis d’explorer ce monde de manière amusante.

Lorsqu'on lui a demandé quoi Absolument En entrant dans l'émission télévisée, Howard dit : « Premièrement, nous avons besoin d'un moment où quelqu'un quitte le coffre-fort. » Y aura-t-il un moment ?

Mais ensuite, nous savons déjà grâce aux jeux comment agrandir le monde.

« La série a la capacité de montrer le passé d'une manière que les jeux vidéo ne font jamais.

« L'autre chose que je voulais faire dans la série, ce que nous faisons un peu dans Fallout 4 et dans quelques autres endroits, c'est montrer le passé », poursuit-il. « Parce que l'une des meilleures choses à propos de Blast, c'est le monde avant la chute des bombes. C'est vraiment unique, et nous aimons cet avenir post-nucléaire, et puis ça tourne mal. Et la série a la capacité de montrer le passé d'une manière qui les jeux ne le font jamais.

Et, juste pour s'amuser, nous était Le meilleur conseil de survie d'Howard devrait être entendu lorsque le monde réel se transforme inévitablement en un désert aux allures de retombées.

« Des antibiotiques », dit-il. « Prenez des antibiotiques. Et un régime riche en calories. »

Noté.

Fallout est désormais diffusé sur Prime Video. Consultez également notre couverture numérique exclusive présentant des interviews de Nolan, Ella Burnell, Walton Coggins et plus encore.

Alex Stedman est le rédacteur en chef principal des informations d'IGN, supervisant les reportages sur le divertissement. Lorsqu'elle n'écrit pas ou n'édite pas, vous pouvez la trouver en train de lire des romans fantastiques ou de jouer à Donjons & Dragons.

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